Que Dia Chega O Modo Arena Lol

Com a nova atualização, o modo contará com as participações especiais de Sett, Pyke, Gwen, Sylas e Thresh nas partidas. O modo arena 2v2v2v2 estará disponível no servidor de testes (PBE) do LoL já nesta quarta-feira e chegará aos servidores oficiais em 21 de novembro com o patch 13.23. 6 Du 2023

Chegada iminente do Modo Arena no LoL

Antes de prosseguirmos, gostaria de expressar minha gratidão em nome da equipe a todos que participaram do modo Arena durante seu lançamento inicial (conhecido como v1). Arena marcou o primeiro novo modo introduzido no LoL em muitos anos e também foi a estreia para a maioria dos membros da nova equipe de Modos, incluindo eu. A empolgação gerada e os diversos clipes que recebemos nos incentivaram a trazer o Arena de volta o mais rápido possível, atendendo às melhorias solicitadas pelos jogadores.

Desejamos que o modo Arena continue a evoluir no futuro. Embora possamos passar muito tempo trabalhando nos bastidores para incluir todas as funcionalidades desejadas, é importante reconhecer que o jogo já está bastante divertido em seu estado atual e muitos de vocês querem aproveitá-lo. Portanto, nesta versão do Arena e nas próximas, contamos com feedback construtivo sobre o que vocês gostam ou não. Não podemos garantir que abordaremos tudo (certamente não conseguiremos realizar todos os nossos desejos nesta versão), mas prometemos ler seus comentários e fazer o melhor jogo possível para vocês.

Gostaria de esclarecer que a versão do modo Arena estará disponível por um período limitado e, posteriormente, será desativada novamente. Estamos atualmente em uma fase experimental e pretendemos explorar diferentes opções antes de decidir quando o modo se tornará permanente.

Dito isso, vamos conferir o que estará disponível muito em breve!

Análise do feedback dos jogadores sobre a chegada do Modo Arena no LoL

Já na primeira rodada do Arena, nós selecionamos alguns pontos de feedback como foco:

  1. Os jogadores queriam jogar com mais de um amigo.
  2. Algumas classes e Campeões ficaram fortes ou fracos demais em relação ao resto do elenco.
  3. A mecânica de jogo em estágios, incluindo as participações especiais, foram meio que um tiro no escuro.
  4. O sistema de ranqueadas deixou de fora muitas das necessidades da base de jogadores.

Agora, vamos analisar esses aspectos e discutir as medidas que estamos adotando para solucioná-los.

Qual é o resultado de 2+1?

Preparem-se para uma inovação de design revolucionária. Nós encontramos a solução perfeita para atender às necessidades daqueles que desejam jogar com mais pessoas: permitir que elas joguem juntas. Para isso, aumentamos o número máximo de participantes na fila simultaneamente.

Agora é possível que grupos de diferentes tamanhos entrem na fila juntos e decidam como formar suas equipes. Além disso, oferecemos a opção para um grupo de oito pessoas entrar na fila e desfrutar de uma partida totalmente privada.

Ao ingressar na fila com outras oito pessoas, a partida será gerenciada normalmente, resultando em ganho ou perda de pontos de classificação. Consideramos a possibilidade de ter filas separadas para jogadores ranqueados e não ranqueados. No entanto, nossa experiência no LoL e em outros jogos mostrou que essa divisão geralmente causa mais problemas do que benefícios, pois acaba reduzindo significativamente o número de jogadores em ambas as filas. Embora não descartemos essa opção para o futuro, no momento atual preferimos evitar esse risco ao introduzir um novo modo de jogo.

Diversidade de Campeões

Uma das principais queixas dos jogadores em relação à primeira versão do Arena foi a falta de diversidade de Campeões. Embora houvesse menos Campeões disponíveis em cada saguão, muitos deles eram raramente escolhidos pelos jogadores. Por isso, nosso objetivo foi tornar o Arena mais acessível para uma maior variedade de Campeões.

Vamos iniciar com algumas mudanças significativas na forma como os Aprimoramentos funcionam no Arena. Embora tenham sido bem recebidas de maneira geral, as adições malucas e caóticas dos Aprimoramentos apresentaram certa similaridade nas árvores de construção em algumas classes. Isso resultou em jogadores escolhendo apenas os Aprimoramentos ideais para seus Campeões, sem explorar outras opções disponíveis. Para abordar essa questão, introduzimos 60 novos Aprimoramentos, incluindo um conjunto que eu particularmente gosto – três opções que concedem Aceleração de Habilidade para o Q, W ou E. Essas adições têm como objetivo diversificar e tornar a lista de possíveis Aprimoramentos mais interessante para os jogadores.

Com o intuito de garantir uma variedade de Aprimoramentos, estabelecemos um limite para cada um. Em vez de permitir um número ilimitado, restringimos todos os Aprimoramentos a duas cópias cada. Dessa forma, à medida que os jogadores escolhem seus Aprimoramentos, é menos provável que vejam repetições nas próximas rodadas de seleção. Nosso objetivo principal é recompensar aqueles que utilizam os Aprimoramentos oferecidos, incentivando assim a experimentação e criatividade em vez de seguir guias específicos. Além disso, essa mudança visa reduzir a concentração excessiva em classes específicas, já que os melhores Aprimoramentos para essas classes desaparecerão mais rapidamente ao longo da partida.

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Uma das preocupações dos jogadores é como ajustar sua escolha de campeões com base nos oponentes. Para abordar essa questão, foram feitas algumas mudanças na estrutura da Seleção de Campeões. Agora, os jogadores têm a oportunidade de banir campeões no início e escolher em duas fases diferentes.

Na primeira fase, um jogador de cada equipe seleciona um campeão às cegas. Em seguida, essas seleções são reveladas e o segundo jogador faz sua escolha na Escolha às Cegas. No entanto, ele não pode selecionar nenhum campeão que já tenha sido escolhido na primeira rodada.

Também temos uma atualização de balanceamento significativa que será liberada neste lançamento. Não podemos colocar a lista toda aqui, mas haverá uma lista completa nas Notas de Atualização no lançamento. Queremos fazer mudanças em algumas classes para fortalecê-las com um sistema de mudanças, e fazer várias mudanças específicas em Campeões para destacar os que têm desempenhos menores. Lembrem-se de que esta versão do Arena ocorrerá durante nossas férias, então não poderemos fazer ajustes de balanceamento como fizemos no lançamento inicial do primeiro Arena.

Por último, vamos introduzir os Hexportais no Arena. Esses portões foram projetados para auxiliar classes mais vulneráveis e que precisam manter distância, como magos e encantadores. Com o objetivo de proporcionar maior mobilidade, esses portais possuem um tempo de recarga global após o uso, permitindo assim fugas rápidas. Eles estão distribuídos em estágios localizados aleatoriamente, exigindo que você adapte seus planos conforme a necessidade.

Mecânica de jogo em estágios

Enfrentamos diversos desafios ao transferir as batalhas de Campeões para um ambiente fechado no Arena. Embora acreditemos que ainda há espaço para melhorias, neste lançamento nos concentramos em aprimorar e ajustar os elementos do modo de jogo.

Uma das partes mais desafiadoras do Arena é quando um jogador fica em uma situação de 1×2 após a queda de seu aliado. Para evitar isso, apresentaremos o conceito de “Estado Caído”. Quando um jogador é abatido, ele reaparecerá em uma área circular onde morreu. Após algum tempo, seu aliado poderá permanecer nessa área para ressuscitá-lo. Cada equipe só terá direito a uma ressurreição por rodada. Essa mecânica tem como objetivo reduzir as situações sem saída caso um colega seja derrubado imediatamente. Não esperamos que as ressurreições ocorram todas as vezes, mas elas fornecerão às equipes uma maneira de se recuperar e diminuir o impacto dos ataques explosivos no jogo.

Vamos discutir agora uma mudança significativa. O local central do anel de fogo em cada estágio será escolhido aleatoriamente, variando entre alguns pontos pré-determinados a cada rodada. Isso impedirá que os Campeões que controlam torres e magos de controle se estabeleçam facilmente no ponto final desde o início, exigindo que eles se adaptem rapidamente. Essa novidade também incentivará diferentes abordagens no jogo e favorecerá aqueles que conseguirem improvisar quando o anel começar a se fechar. Além disso, teremos algumas posições iniciais aleatórias em cada estágio para tornar as lutas ainda mais imprevisíveis. Gostaríamos de saber sua opinião sobre essas alterações, pois estamos interessados em fazer ajustes para futuros lançamentos.

Volta do modo Arena LoL: quando será?

O Modo Arena do LoL é uma modalidade muito popular dentro do jogo, que permite aos jogadores competirem entre si em batalhas emocionantes. E para a felicidade de todos os fãs, essa modalidade estará de volta em 2024 com várias melhorias incríveis.

A Arena do LoL tem sido um grande sucesso desde o seu lançamento, pois oferece uma experiência diferente e desafiadora para os jogadores. Nesse modo de jogo, equipes se enfrentam em confrontos intensos e estratégicos, onde cada decisão pode fazer a diferença entre a vitória e a derrota. A emoção das partidas na Arena é algo que atrai muitos jogadores ao redor do mundo.

E agora, com o retorno confirmado da Modalidade Arena em 2024, podemos esperar ainda mais novidades e melhorias nessa experiência. Os desenvolvedores estão trabalhando duro para trazer recursos inovadores e ajustes no gameplay que tornarão as partidas ainda mais empolgantes. Com certeza será um momento muito aguardado pelos fãs do jogo.

Participações especiais

Aqui estão os Campeões que estarão presentes nas partidas do Arena neste lançamento:

– Sett

– Pyke

– Gwen

– Sylas

– Thresh

No início da partida, Sylas usará sua habilidade suprema para lançar uma ultimate aleatória em cada lutador presente. Essa habilidade é semelhante ao Livro Supremo de Ultimates e substituirá a ultimate do invocador temporariamente (que será devolvida assim que o feitiço for usado). Enquanto isso, Thresh percorrerá o campo de batalha e ocasionalmente lançará sua lanterna, proporcionando um escudo protetor e uma rota de fuga para seus aliados.

Achamos que esta estrutura não será constante no Arena, mas queremos saber a opinião de vocês. Algo assim é interessante? Quais características vocês gostam/não gostam no sistema?

Chegada do novo modo de jogo no LoL

O modo Arena será disponibilizado no PBE em 8 de novembro, uma atualização antecipada para corrigir bugs antes do lançamento oficial. Essa decisão foi tomada para garantir que a experiência dos jogadores seja a melhor possível quando o modo for lançado oficialmente.

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A equipe responsável pelo desenvolvimento do jogo entende a importância de testar e solucionar problemas antes do lançamento. Ao disponibilizar o modo Arena no PBE, eles têm a oportunidade de receber feedback dos jogadores e identificar quaisquer erros ou falhas que possam existir. Isso permite que eles façam os ajustes necessários antes da implantação final.

Embora essa atualização tenha sido adiantada em relação ao plano original, é importante destacar que ela ocorrerá apenas um dia após a implementação inicial. Isso demonstra o compromisso da equipe em agir rapidamente para resolver qualquer problema encontrado pelos jogadores durante os testes.

Os jogadores são encorajados a participar ativamente dessa fase de teste e fornecer feedback construtivo sobre sua experiência com o modo Arena. Eles podem relatar bugs específicos encontrados ou compartilhar sugestões para melhorias através dos canais oficiais de comunicação do jogo. Dessa forma, estarão contribuindo diretamente para tornar o modo Arena ainda mais divertido e equilibrado quando for oficialmente lançado.

O jogo

A experiência de jogo no Arena poderia ser aprimorada. No entanto, nesta versão inicial, existem algumas questões que gostaríamos de resolver, mas não conseguimos. Temos algumas atualizações para compartilhar e também estamos considerando as possibilidades futuras.

URF será realizado em 2024?

Quando será o próximo URF no LoL em 2024? O modo Ultra Rápido e Furioso (URF) estará disponível no League of Legends a partir do dia 7 de fevereiro, durante o lançamento do patch 14.3, e ficará disponível até o dia 6 de março, encerrando junto com o patch 14.4. Confira abaixo o cronograma completo das atualizações do patch:

– Patch 14.1: Lançamento em janeiro

– Patch 14.2: Lançamento em fevereiro

– Patch 14.3: Lançamento em fevereiro – Início do URF

– Patch 14.4: Lançamento em março – Fim do URF

Essas são as datas previstas para as próximas atualizações e para a chegada e saída do modo URF no LoL em 2024.

Mudanças nas taxas

Vamos fazer algumas mudanças nas taxas do Arena, de modo que você começará a progredir na classificação a partir do tier Madeira. Faremos ajustes parciais no MMR também. Além disso, fizemos alterações nos limites de Ouro e Gladiador, pois estava muito fácil subir de tier durante o lançamento inicial.

Nesta ocasião, iremos relançar os ícones que foram disponibilizados no lançamento do Arena. Caso você tenha sido classificado como Madeira naquela época, mas conseguiu progredir desta vez e subir de tier, terá a oportunidade de receber todos os novos tiers que alcançou.

Quando ocorre o reset de elo em 2024?

Resetar o elo no LoL é uma prática comum para proporcionar igualdade entre os jogadores e criar um ambiente mais competitivo. Com essa reinicialização, todos começam novamente do zero e têm a oportunidade de subir nas fileiras ranqueadas.

Por exemplo, se um jogador estava na divisão Ouro antes do reset, ele voltará ao início da fila ranqueada sem nenhuma classificação. Isso significa que terá que vencer partidas para ganhar pontos e progredir novamente nas divisões até chegar ao seu antigo patamar ou além dele.

É importante ressaltar que o reset não afeta apenas as posições individuais dos jogadores, mas também tem impacto nos rankings das equipes. Portanto, é necessário reconstruir tanto a posição individual quanto a coletiva durante as partidas pós-reset.

Em suma, o último reset na fila ranqueada do LoL ocorreu em janeiro de 2024 após o fim da segunda temporada competitiva em 2023. Essa prática permite aos jogadores recomeçarem sua jornada rumo à conquista das melhores colocações dentro do jogo.

Desafios

Também adicionamos alguns Desafios que monitoram algumas estatísticas específicas do Arena. Todos estes desafios existem no Summoner’s Rift, mas as versões no Arena estão em uma categoria própria sob a aba Desafios de Legado. Você pode conseguir Platina nesta categoria para ganhar um título único para o lançamento 12.23 do Arena! Um aviso: como os jogadores podem sair do jogo antes do fim, o progresso nesses desafios não aparecerá até que a partida seja encerrada, mesmo se você sofrer uma eliminação.

Dilema da fila única

Lançamos o Arena com seu próprio sistema ranqueado. Ele era intencionalmente simples, mas ainda refletia o crescimento do jogador em sua trajetória. Em geral, gostamos de ter um sistema de pontos, mas sabemos que pode haver desentendimento entre os jogadores que querem modos mais “descontraídos” e os que querem subir na classificação. Ao final do processo, permitir que esses dois estilos estivessem na mesma fila tinha seus riscos, porque a pontuação não tem a mesma pressão de outros sistemas, como o SR, mas queremos continuar explorando uma fila única.

Queremos estudar o que um futuro a longo prazo significaria para os sistemas de progressão do Arena. O que vocês gostariam de ver? O que acham que está funcionando/não está funcionando? Queremos muito saber a sua opinião!

Estamos entusiasmados com o retorno de vocês ao Arena em seu segundo lançamento com a Atualização 12.23. Mal podemos esperar para ouvir suas opiniões sobre as mudanças que implementamos nos últimos meses e estamos ansiosos por receber qualquer feedback construtivo que possam fornecer. Nos encontraremos nos Ringues da Ira!

Início da Temporada 2024

Uma das principais mudanças é o ajuste na forma como o matchmaking funciona. Agora, ele levará em consideração não apenas a classificação atual do jogador, mas também seu histórico de desempenho recente. Isso significa que os jogadores serão agrupados com outros que possuem um nível semelhante de habilidade e experiência no jogo.

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Além disso, estamos introduzindo medidas mais rigorosas contra comportamentos tóxicos e antidesportivos dentro do jogo. Queremos criar um ambiente mais saudável e justo para todos os jogadores, onde prevaleça o respeito mútuo entre as equipes.

Com todas essas mudanças sendo implementadas na Temporada 2024, esperamos proporcionar uma experiência ainda mais competitiva e equilibrada aos nossos jogadores. Estamos comprometidos em ouvir o feedback da comunidade e continuar trabalhando para melhorar constantemente o modo ranqueado do League of Legends.

Fique atento ao lançamento da animação da Temporada 2024 em 10 de janeiro e aproveite todas as novidades que estão por vir!

Previsão de Pre-season LoL em 2024?

Em 2024, os jogadores de League of Legends terão uma nova experiência no modo Arena. A desenvolvedora do jogo anunciou que haverá três etapas nesse novo formato, sendo a primeira delas iniciada em 10 de janeiro. As demais etapas ocorrerão em maio e setembro, mas ainda não foi divulgado o dia exato.

De acordo com a empresa responsável pelo LoL, essa mudança tem como objetivo principal permitir que um maior número de jogadores alcance o tão desejado objetivo máximo nas filas ranqueadas do jogo. Com as três etapas ao longo do ano, espera-se que mais pessoas tenham a oportunidade de subir nos rankings com rapidez e eficiência.

A implementação dessas novidades na Arena promete trazer mais emoção e competitividade para o universo do League of Legends. Os jogadores terão a chance de testar suas habilidades contra adversários cada vez mais qualificados ao longo das diferentes etapas da temporada.

Além disso, essa divisão em três partes também permite aos jogadores se prepararem melhor para cada fase da competição. Com intervalos entre as etapas, será possível analisar estratégias utilizadas pelos melhores players e ajustar táticas próprias para alcançar melhores resultados nas próximas fases.

Com todas essas mudanças planejadas para o modo Arena do LoL em 2024, os fãs podem esperar por uma experiência renovada e emocionante dentro desse popular jogo online. A expectativa é que esse novo formato proporcione ainda mais diversão e desafios aos jogadores brasileiros apaixonados por League of Legends.

Retorno do Arena 2v2: Quando será?

A primeira temporada da Arena de League of Legends chegou ao fim recentemente, encerrando também o evento relacionado. No entanto, a Riot Games anunciou na última terça-feira (28) que a Arena retornará ao jogo em dezembro de 2023. Além disso, eles revelaram que um modo muito querido pela comunidade será lançado no final de outubro com algumas melhorias: o Blitz do Nexus.

O retorno da Arena é uma ótima notícia para os jogadores de League of Legends, pois esse modo traz uma experiência única e emocionante dentro do jogo. Com batalhas intensas e regras diferentes das partidas tradicionais, a Arena oferece aos jogadores uma oportunidade de testar suas habilidades em confrontos rápidos e cheios de adrenalina.

Já o Blitz do Nexus é um modo favorito da comunidade que está sendo repaginado para proporcionar ainda mais diversão aos jogadores. Nesse modo acelerado, as partidas são mais curtas e frenéticas, permitindo que os jogadores se envolvam em combates constantes desde o início até o fim da partida. Essa atualização promete tornar o Blitz do Nexus ainda mais empolgante e cativante para todos os fãs desse estilo de jogo.

Com esses anúncios feitos pela Riot Games, fica claro que eles estão comprometidos em trazer novidades interessantes para a comunidade de League of Legends. A volta da Arena e as melhorias no Blitz do Nexus certamente irão animar os jogadores brasileiros nos próximos meses. É sempre bom ver desenvolvedoras investindo em modos alternativos e divertidos dentro dos seus jogos populares como forma de manter a experiência dos jogadores sempre renovada e empolgante.

Fim do modo Arena LoL

A Arena é um modo de jogo especial no League of Legends que está disponível apenas por um período limitado. Nesse modo, os jogadores podem competir em partidas rápidas e intensas, com uma mecânica de jogo diferente do tradicional. O objetivo é acumular pontos ao derrotar os inimigos e completar objetivos específicos para alcançar a vitória.

O cronograma da volta do Modo Arena no LoL será do dia 7 de dezembro até o dia 9 de janeiro, às 4:59 BRT. Durante esse período, os jogadores terão a oportunidade de experimentar essa modalidade emocionante e desafiadora.

Lista:

1. A Arena é um modo temporário no League of Legends.

2. Os jogadores competem em partidas rápidas e intensas.

3. A mecânica de jogo na Arena é diferente do tradicional.

5. O Modo Arena estará disponível novamente entre 7 de dezembro e 9 de janeiro às 4:59 BRT

Valor total investido no League of Legends

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